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Nuendo ist meine DAW und der Ort, an dem alles zusammenläuft: Synchronaufnahmen, Schnitt und Mischung, von Stereo bis Atmos. Spat Revolution steuere ich per OSC direkt aus Nuendo heraus – so bleibt die Raumautomation im Projekt und nicht in einem zweiten Programm verstreut.
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Spat Revolution ist mein Herzstück für räumlichen Klang. Das Programm bildet physikalisch korrekte Räume nach – von Mono über Atmos bis Sony 360, Planetarium Berlin oder individuellen Speaker Arrays. Jede Anordnung, jeder Raum.
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MIRA macht Klang sichtbar – so wie er wirklich ist. In Wellen, fließend, physikalisch korrekt. Für mich unverzichtbar, um zu verstehen, was ich höre.
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Sound Particles Pro denkt Sounddesign neu. Einzelne Klangobjekte – bis zu 10.000 Partikel – bewegen sich nach eigenen physikalischen Regeln durch den Raum. Für mich ein Werkzeug, das neue 3D-Sounddesign-Welten öffnet.
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Dante ist das Netzwerk, über das meine beiden Rechner Audio austauschen. Auf dem Mac Studio läuft die Dante Virtual Soundcard, auf dem Mac Mini Dante Via. Statt Kabelbaum reicht ein Netzwerkkabel, und im Dante Controller route ich jeden Kanal dorthin, wo ich ihn brauche.
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WaveLab Pro nutze ich für zwei Dinge: Mastering und Batch-Processing. Im Mastering bekommt eine Mischung den letzten Schliff, im Batch laufen ganze Stapel von Dateien in einem Rutsch durch dieselbe Bearbeitungskette – statt jede einzeln anzufassen.