Wie ich Klang in den Raum bringe – und warum Spat Revolution dabei die Hauptrolle spielt.
Hörbeispiele
Alle Beispiele sind binaural gemischt und für Kopfhörer gedacht. Jedes Geräusch, jedes Instrument ist im Raum platziert — vorne, seitlich, oben. Bei den beiden Geräusch-Beispielen steht die Stereo-Fassung direkt darunter, zum Vergleich.
Geräusche
Musik
Die drei Stücke habe ich mit Suno erzeugt — Ausgangspunkt war ein eigener Titel, die Stilvorgabe lautete „im Mozart-Stil“. Die räumliche Mischung stammt von mir.
Aus der Werkstatt
Bildschirmaufnahmen aus meiner Werkstatt: zweimal Spat Revolution, zweimal Sound Particles. Der Ton ist binaural und direkt mitgeschnitten – also auch hier am besten mit Kopfhörern. Wie die Videos entstehen und was dahintersteckt, steht in der Werkstatt.
01
Viola, Cello, Kontrabass und Popdrums in einem nachgebauten Wiener Konzertsaal – gemischt in 7.1.4 mit Spat Revolution, binauralisiert mit dem KU100-Algorithmus des Spat. Musik: KI-generiert mit Suno aus eigener Vorlage. Werkstatt-Beitrag 03.
02
Lead und Pads aus dem Tone2 Gladiator, der Bass aus Diva – verteilt im Raum mit Spat Revolution. Werkstatt-Beitrag 02.
03
Projekt „01_Seq_mono_Emitter“: ein Particle Emitter, abgehört über ein binaurales Mikrofon (SADIE, KU100). Werkstatt-Beitrag 01.
04
Projekt „FS_Emitter“: ein Emitter mit 40 Partikeln pro Sekunde und Spherical Velocity. Mittendrin wechsle ich in die Vollbild-Perspektive. Werkstatt-Beitrag 01.